《心之眼》发布首个热修复补丁 尝试优化性能与稳定性
发布时间:2026-03-04 04:30:05
IO互动工作室旗下《心之眼》的创意团队最近过得不太顺。游戏发售前的诡异宣传期最终导致成品混乱且漏洞百出,PlayStation商店甚至已为部分“硬着头皮尝试游戏”的玩家办理了退款。开发团队Build a Rocket Boy表示,“未能让所有玩家按预期体验游戏,我们深感痛心”,并在游戏的Reddit板块公布了修复计划。
·修复计划时间线
- 6月13日(周五)首波热修复:优化“性能与稳定性”,确保所有设备玩家获得同等高质量体验。官方称游戏崩溃源于内存泄漏,首波更新将优先修复该问题。
- 6月16日(周一)当周第二波修复:持续改善性能,解决驾驶时车轮不转动的特定漏洞。
- 6月下旬第三波修复:包含动画修正、敌人AI优化,以及进一步的性能与优化提升。
开发团队在X平台写道:“我们将持续提供高频透明的更新,团队正全力以赴紧急响应玩家反馈。”Build a Rocket Boy需走漫漫长路挽回《心之眼》口碑,目标是让它成为《赛博朋克2077》式的逆袭案例,而非《指环王:咕噜》般的失败作。
·首波热修复完整补丁说明
·《心之眼》热修复补丁(全平台)
- 性能优化:提升CPU与GPU表现,优化内存管理。
- 小游戏调整:降低心肺复苏(CPR)小游戏难度。
- 画面设置:新增“景深效果(Depth of Field)”开关与调节选项。
- 交互修复:解决“MineHunter”与“Run Dungeon”小游戏中缺失操作提示的问题。
·PC平台专属
- 硬件警告:为禁用“硬件加速GPU调度”的设备及存在潜在崩溃风险的CPU机型添加弹窗提示。
注意:本次补丁已修复导致多数玩家崩溃的内存泄漏问题。性能优化为首要任务,团队将持续投入时间改进。
·补丁详情
- 补丁大小:PC 5.7GB / PS5 2GB / Xbox 4GB(Xbox版待微软外部认证通过后近日推送)
相关新闻
精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享
随着10月21日发售日临近,参与开发《忍者龙剑传4》的白金工作室在一篇开发博客中透露了游戏开发细节。艺术总监Tomoko Nishii撰文介绍了概念艺术在开发中的作用及其在《忍者龙剑传4》中的运用,并
2026-03-04 05:15:05
《心之眼》发布首个热修复补丁 尝试优化性能与稳定性
IO互动工作室旗下《心之眼》的创意团队最近过得不太顺。游戏发售前的诡异宣传期最终导致成品混乱且漏洞百出,PlayStation商店甚至已为部分“硬着头皮尝试游戏”的玩家办理了退款。开发团队Build
2026-03-04 04:30:05
EA Steam周末特惠 《星球大战绝地》狂降80%
重生娱乐打造的两部《星球大战绝地》游戏日前正在Steam开启周末特惠,2019年11月发售的特别好评游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》目前仅2.5折,售价49.5元,而2023年4月发售的最新作《星球
2026-03-04 03:30:05
再也不想搞独占 史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占
2026-03-04 02:45:05
角川《游戏市场2025秋》主题为克苏鲁 11月22日举行
角川游戏今天宣布,主导组织的桌面类型游戏、周边活动展会《游戏市场2025秋》主题为“克苏鲁邪神祭2025”,将于11月22日~23日举行,敬请期待。·《游戏市场2025秋》是专门为“不需要电源的模拟游
2026-03-04 01:15:05
《黎明行者之血》想要再次革新RPG 但会小心翼翼
由前《巫师3》大量高级开发者组建的新工作室Rebel Wolves在今年1月正式公布了工作室首个RPG《黎明行者之血》。该工作室由Konrad Tomaszkiewicz创立,他是《巫师3》的三位游
2026-03-04 00:30:05