《无主之地4》终局内容以及售后更新计划详情公布
发布时间:2026-01-03 23:45:05
发行商2K与开发商Gearbox Software已详细公布《无主之地4》的终局内容及发售后更新计划,其中包括“剧情扩展包”、“悬赏扩展包”两类DLC、全新BOSS战、赛季性活动,以及“终极宝库猎人模式”的回归。
以下是具体详情:
终局内容
《无主之地4》的故事通关并非游戏终点,玩家将在凯罗斯星球迎来以获取顶级战利品为核心的全方位终局体验。通过每周挑战任务推进进度、解锁“专精”进一步定制装备配置,以及“终极宝库猎人模式”的回归,玩家可持续提升游戏体验。
- 终极宝库猎人模式:该模式回归时经过了重新设计。作为通关后的高难度选项,玩家可解锁5个难度递增的等级。此外,开发团队借鉴了系列前作经验,取消了“需重玩主线剧情才能提升等级”的设定——如今玩家只需完成精心设计的任务挑战(考验所选build的强度)即可升级,难度随进度逐步提升,无需反复刷取同一装备。
- 固件:终极宝库猎人模式的每个等级均包含专属“固件”,这是玩家在主线剧情中首次接触到的装备套装加成。获取的固件越多,属性加成越高。这些强力固件加成可转移至另一装备一次,但转移后原装备会被销毁,且该固件加成无法再次转移。
- 每周变数活动:游戏将提供多重激励机制,助力玩家持续搜寻顶级战利品:
- “每周变数任务”提供轮换任务,奖励包含保底传奇装备;
- “每周压轴BOSS战”中,莫西的“压轴盛宴”会选定一位每周限定BOSS,玩家消耗铱矿即可解锁该BOSS的强化版本,其战利品掉落率更高;
- “莫里斯黑市机器”会引导玩家在凯罗斯星球各处搜寻宝藏,每位玩家的游戏内战利品各不相同。
- 上述所有活动均支持按意向匹配联机,鼓励玩家与好友组队,或结识志同道合的新伙伴。
发售后更新路线图
《无主之地4》发售后,玩家将迎来丰富的免费内容与付费DLC更新计划,持续拓展在凯罗斯星球的冒险。其中付费DLC包含两类核心内容:“剧情扩展包”与“悬赏扩展包”。
- 剧情扩展包:已公布的两款剧情扩展包中,首款为《疯狂艾莉与亡灵宝库》(Mad Ellie and the Vault of the Damned),玩家喜爱的“硬核角色”艾莉将回归。该扩展包以“宇宙恐怖”为主题,风格更血腥、暗黑,包含凯罗斯星球的全新探索区域、多个引人入胜的主线与支线任务、全套全新传奇装备,以及首位发售后可操作的“宝库猎人”角色。此外,该扩展包还包含4款宝库猎人皮肤、2款载具皮肤、3款ECHO-4无人机皮肤、多款装备配件,以及1款ECHO-4机体框架。
- 悬赏扩展包:首款悬赏扩展包上线后,玩家将体验以叙事为核心的任务,进一步拓展《无主之地》宇宙的故事。这些任务将深入挖掘玩家在凯罗斯星球遇到的新角色背景,首个聚焦角色为“外运者”团队热情洋溢的领袖拉什。每个悬赏扩展包包含全新主线任务、1位新BOSS、全新传奇装备、1款玩家皮肤、1款ECHO-4无人机皮肤、1辆全新载具,以及1张“宝库卡片”——玩家可通过该卡片解锁24款外观道具与4件可重铸装备。
此外,所有玩家均可免费获取以下内容:
- 赛季性迷你活动:10月开启的“凯罗斯恐怖事件”将拉开赛季性活动序幕,活动包含全新传奇武器、全新外观道具,以及全新天气变体;
- 无敌BOSS:回归的“无敌BOSS”将在融合全新移动机制的高难度BOSS场地中,考验玩家的操作技巧与build强度。击败无敌BOSS可获得强力全新传奇装备作为奖励;
- 终极宝库猎人模式新增等级:每位“无敌BOSS”上线时,将同步推出一个终极宝库猎人模式的全新等级。
《无主之地4》将于9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series主机及PC平台(Steam与Epic Games Store),Switch 2版本则将于10月3日推出。
相关新闻
Xbox粉丝报复微软 决定取消Game Pass订阅
微软频繁裁员引发游戏粉丝的强烈不满(微软几周前裁掉了4000名员工,随后又追加裁员9000人),不少Xbox玩家已经决定取消订阅Game Pass来抵制这家公司。在知名游戏论坛Resetera上,玩
2026-01-04 06:00:05
《忍者龙剑传4》新截图 隼龙和八云相当霸气
近日忍者组官方分享了《忍者龙剑传4》新截图,“传奇忍者隼龙多年来战胜无数敌人,这次他遇到了年轻的天才忍者八云,他们的道路交汇在一起。”《忍者龙剑传4》游戏可自定义难度,不论是老手还是新手都能挑战获得“
2026-01-04 03:45:05
《碧蓝幻想 Relink》销量突破200万 好评动作RPG
7月2日今天,开发发行商Cygames宣布旗下好评人气名作《碧蓝幻想 Relink》销量突破200万,官方致谢玩家支持发布全新贺图。《碧蓝幻想Relink》是一款以4人队伍联手作战,王道动作RPG游戏
2026-01-04 02:15:05
韩国总统称本土游戏产业被中国反超 不能因争议就全盘否定
近日韩媒Seoulfn报道称,韩国总统李在明出席K-Game座谈会,与魁匠团、NEXON、网石等工作室的代表人及业内人士共同探讨游戏战略。李在明首先表示:“过去政府没有对游戏产业给予支持,反而推行压制
2026-01-04 02:00:05
游戏界第一人!《勇者斗恶龙》之父获颁日本旭日勋章
近日,日本政府公布秋季授勋名单,国民级角色扮演游戏《勇者斗恶龙》系列设计师堀井雄二荣获“旭日章,黄金旭日大绶章”,以表彰他对日本文化产业的卓越贡献。现年71岁的堀井雄二成为首位获得此项荣誉的游戏设计师
2026-01-03 23:30:05
不再坚守3A?Techland计划每3-4年就发售一款新作
在今年的夏季游戏节上,外媒采访了《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala,讨论了《消逝的光芒:困兽》这款即将发售的游戏。采访期间,Tymon Smektala告诉外媒WCCF,Techla
2026-01-03 23:15:05